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La star en jeu vidéo




Un an après la mort de Michael Jackson, l'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft a présenté à Los Angeles son jeu "Beat it", qui permet aux joueurs de se glisser dans la peau du "roi de la pop".
"Michael a toujours repoussé les limites en termes de technologies pour donner à ses fans des expériences inoubliables", a souligné le co-exécuteur testamentaire de Michael Jackson John Branca, lors de la présentation du jeu lundi soir à Los Angeles.
"Maintenant, avec ce produit interactif, nous avons la chance de faire entrer Michael, l'artiste, dans les foyers du monde entier, ce qui correspond parfaitement à son art et à son intérêt pour les divertissements familiaux auxquels il était attaché", a-t-il ajouté.
Présenté à la veille de l'ouverture du salon des jeux vidéo E3, le jeu "Beat It", du nom d'une des plus célèbres chansons de Michael Jackson, permet de chanter en karaoké - avec une évaluation instantanée des performances des joueurs - et de reprendre les pas de danse de la vedette de la pop décédée le 25 juin 2009.
Le jeu, en vente à partir de novembre, a été conçu pour les consoles de salon et les consoles portables, avec une version particulièrement adaptée au nouveau système Kinect de Microsoft, qui permet grâce à des caméras en 3D montées sur la console XBox 360 de jouer sans la moindre manette.
"Nous sommes enchantés de pouvoir développer un jeu basé sur les chansons et les mouvements de l'un des plus incroyables artistes de tous les temps", a souligné le patron d'Ubisoft, Yves Guillemot.
D'une façon générale, l'offre des nouveaux jeux d'Ubisoft vise à tirer le meilleur parti possible des nouveaux systèmes de jeux par capteurs.
"Nous avons travaillé dur pour mettre plein d'énergie dans ces jeux", a dit M. Guillemot.
Des joueurs brandissant de fausses armes ont échangé et esquivé de faux tirs au milieu du public réuni à Los Angeles pour faire la démonstration d'un jeu intitulé "Battle Tag". Leurs harnais équipés de capteurs montraient sur l'écran l'endroit où ils étaient touchés, permettant de tenir le score.
"On peut y jouer à la maison avec des amis", a expliqué le producteur de "Battle Tag" Gaël Seydoux, "c'est un jeu vidéo auquel on joue loin de l'écran".
Les victoires et autres données sur la partie jouée peuvent ensuite être mises en ligne, sur des réseaux sociaux notamment. Le jeu sera vendu avec deux "armes" et deux harnais, ainsi que divers autres accessoires.
Pour plus de tranquillité, "Innergy" utilise un capteur de pouls pour des exercices de méditation. "Il s'agit de réduire le stress", a expliqué le directeur du concept Tommy François, "on peut pratiquer tous les jours pour se sentir plus jeune et renforcer son système immunitaire".
Ubisoft, partenaire de la Wii de Nintendo dès son lancement en 2006, s'est montré enthousiaste pour le système Kinect, avec plusieurs jeux spécialement adaptés, comme "Your Shape" pour se livrer au yoga ou à des arts martiaux. D'autres titres permettent de simuler un match de foot ou une descente de ski.
"Les expériences sont virtuelles mais la transpiration est réelle", a assuré un entraîneur sportif des stars californien, Michael George, venu participer à la démonstration.
Plus classique, Ubisoft a aussi révélé les nouvelles déclinaisons de ses titres les mieux vendus, comme "Assassin's Creed", "Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier" et "Raving Rabbids".

AFP
Vendredi 25 Juin 2010

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